依赖(Dependence) 只要在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编译都通过不了。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 class PersonService { private PersonDao personDao; public void save (Person person) {} public IDCard getIDCard (Integer personId) { return null ; } public void modify () { Department department = new Department(); } } class PersonDao {}class IDCard {}class Person {}class Department {}
类中以下情况用到对方时,构成依赖关系:
类的成员属性
方法的返回类型
方法接收的参数类型
方法中使用到
泛化(generalization)
泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例
1 2 3 4 5 abstract class PersonService { public void save (Object o) {} public void delete (Object o) {} } class StudentService extends PersonService {}
泛化关系实际上就是继承关系
如果A类继承了B类,我们就说A和B存在泛化关系
实现(Implementation) 实现关系实际上就是A类实现B类,他是依赖关系的特例。
关联(Association) 关联实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例。
关联具有导航性 :即双向关系或单向关系
关联具有多重性:如”1”(表示有且只有一个),”0…”(表示0或者多个),”0,1”(表示0或者1个),”n…m”(表示n到m都可以),”m…*”(表示至少m个)
1.单向一对一 1 2 3 4 class Person { private IDCard card; } class IDCard {}
2.双向一对一关系 1 2 3 4 5 6 class Person { private IDCard card; } class IDCard { private Person person; }
聚合(Aggregation) 聚合关系表示的是整体和部分的关系,整体和部分可以分开 。
聚合关系是关联关系的特例,所以它具有导航性与多重性。
如:一台电脑由键盘(keyboard),显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的 ,使用空心菱形来表示。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 class Computer { private Mouse mouse; private Monitor monitor; public void setMouse (Mouse mouse) { this .mouse = mouse; } public void setMonitor (Monitor monitor) { this .monitor = monitor; } }
组合(Composition) 组合关系也就是整体和部分的关系,但是整体与部分不可以分开 。
如果在程序中Person实体中定义了对IDCard进行级联删除 ,即删除Person时连同Idcard一起删除,那么IDCard和Person就是组合了。
1 2 3 4 class Person { private Heart heart = new Heart(); private IDCard idCard; }